Domando

 

Aprendendo as habilidades necessárias

Habilidades relacionadas a criaturas são basícas para as classes iniciais. Para domar uma criatura, é preciso aprender habilidades relacionadas às criaturas sucessivamente, na medida em que o nível do jogador aumentar e ele preencher certos pré-requisitos, ele poderá aprender essas habilidades.

 

Ganhando uma carta de criatura vazia

Você ganha carta de criaturas vazias simplesmente caçando monstros. O nome da criatura e quão raro ela é, é mostrado na carta. É possível também adquirir cartas as comprando de outros jogadores ou em eventos esporádicos.
 

Domando uma criatura:

① Use a habilidade "Doma de Criatura", quando tiver encontrado uma carta da criatura vazia. (O monstro só deve ser atacado depois que habilidade "Doma de criatura" estiver finalizada. Monstros que não estão com 100% do HP não podem ser domados. Certifique-se de que está tentando domar uma criatura do mesmo tipo que a carta que você possui em seu invetário, pois em caso contrário, a técnica "Doma de Criatura" não irá funcionar)

 Quando a habilidade "Doma de Criatura" for iniciada, a mensagem " Tentando domar monstro" aparecerá na janela de chat. Assim que a técnica for finalizada, o monstro irá atacar se voltar para o seu personagem e começar o ataque. Neste momento, você já pode atacar a criatura (Caçar monstro com outros jogadores não afeta a chance de sucesso/falha.)

③ Quando o monstro morrer, aparecerá uma mensagem na janela de chat indicando o sucesso ou a falha na doma. Um símbolo de coração inteiro ou quebrado também aparecerá em cima do monstro abatido, indicando se a doma foi um sucesso. Por último, veja seu inventário. Caso tenha conseguido domar a criatura, a carta não estará mais vazia, e o nome da criatura estará em amarelo. Caso tenha falhado, a carta foi perdida (a menos que possua um Espelho de Proteção de doma, item exclusivo para eventos esporádicos).

Invocando


 

Formação de criaturas: Para ver a formação de criaturas basta apertar [Alt + Y]. Feito isso, arraste a carta com a criatura domada para a primeira posição na formação.
Informação da criatura: Para ver a janela da criatura aperte [Alt+R] e uma pequena janela aparecerá do lado direito inferior. As informações da criatura podem ser verificadas clicando duas vezes nessa janela.



Alternativamente, você também pode apertar as teclas [Alt+E] e acessar a janela de informações diretamente.

Invocando a criatura: Para invocar a criatura é necessário abrir a janela de habilidades [Alt+S] e selecionar habilidade "Invocar Criatura". Uma ótima dica é arrastar os ícones das habilidades: Invocar Criatura e Convocar Criatura (usada para tirar sua Criatura do campo de batalha) para a barra de ferramentas de atalho. Assim, é possível usar as técnicas Invocar e Convocar Criatura da maneira mais conveniente


 

Ações

Como usar os ícones de ação da criatura: Clique na janela de ações apara ativar o menu. Caso queira, você pode arrastar os ícones para barra de atalhos para facilitar o uso.


Atacar com a criatura: Usando o ícone de "Ataque" da criatura depois de selecionar o alvo a criatura atacará o monstro. É possível usar o atalho [Alt + botão esquerdo do mouse].
Atacar junto com a criatura: Usando o ícone "Atacar com a criatura" o personagem e a criatura atacarão juntos. É possível usar o atalho [Ctrl + botão esquerdo do mouse]


Retirada: Usando o ícone "Criatura Seguindo" a criatura interromperá qualquer ação e passará a seguir o personagem. É possível repertir a mesma ação apertando a tecla “ESC” três vezes seguidas.

 

Evolução

Conceito de evolução da criatura: Toda criatura domada volta a sua forma inicial. Quando a criatura vai ganhando experiência, ela pode alcançar outros níveis de evolução. As evoluções são divididos em: Básico, Intermedíario e Avançado. A criatura só poderá evoluir atráves do NPC "Criador de Criaturas" encontrado em cada cidade.



Conceito de Super-Criação: É o procedimento pelo qual você ganha mais níveis do que o necessário para evoluir a sua criatura. É necessário prestar atenção nos seguintes pontos para realizar uma super-criação:

- Nível de evolução: Nível possível para que a criatura evolua.
- Super-Criação: Nesse caso ao invés de evoluir a criatura no nível básico necessário para evolução, o jogador ganha mais níveis e evolui a criatura com nível mais alto.
Nível Máximo: Nível máximo que a criatura pode alcançar.
Super-Criação Máxima: A evolução da criatura ocorre ao chegar no "Nível Máximo"


Você sabe que foi realizada uma Super-Criação em uma criatura ao observar o nome que aparece na carta. Caso a criatura seja nível 83, mas ela ficou 5 níveis além do necessário para passar pela primeira evolução, seu nível será demonstrado como 83+5.

Estágios de Aprimoramento da Criatura

Além de evoluir, você também pode aprimorar uma criatura. Para isso, basta encontrar o NPC Aprimorador de Criaturas que se encontra em cada uma das cidades do jogo, e seguir as suas orientações através da janela de conversação com este NPC.

 

Estágios da Criatura

Você define o aprimoramento da Criatura pelo seu número de estágio. Todas começam no estágio 1 de aprimoramento, e podem chegar até o nível 5. Para aprimorar o estágio de uma criatura, você precisa de duas criaturas domadas do mesmo estágio, para poder alcançar o próximo. 

Exemplo: Você precisa de duas Panteras estágio 1, para conseguir fazer uma Pantera estágio 2. Para fazer uma Pantera estágio 3, você precisa de duas Panteras estágio 2, e assim por diante.
Vale lembrar que o nível da criatura não interfere na chance de sucesso do aprimoramento, porém o aprimoramento fica mais difícil a cada estágio que se passa.


Quanto maior o estágio da Criatura, mais forte ela fica, podendo utilizar mais equipamentos e com mais habilidades para usar.

Habilidades da Criatura


Como os personagens, as criaturas também ganham EXP e PC (Pontos de classe) atráves de caça. Quando a criatura alcança um certo nível, as habilidades vão aparecendo. Basta clicar no botão "Acima" para ganhar a habilidade. Os pontos de PC serão gastos na medida que as habilidades forem adquiridas.

Como usar as habilidades da criatura: Para usar as habilidades da criatura, é necessário dar dois cliques no ícone da técnica na janela de técnicas, ou você pode a configurar nas teclas de atalho, de acordo com os seguintes passos:

① Arraste o ícone da técnica até a barra de atalhos na parte inferior de sua tela.
② A técnica salva no atalho será automaticamente registrada e pode ser ativada usando a combinação de teclas escolhida no momento de salvar a técnica nos atalhos.



 

Equipar Item

Ganhe habilidade de Controlar Item: A técnica Controle de Unidade é uma técnica passiva de criatura que permite que a mesma possa equipar um item que esteja em uma carta de união. Quando a criatura chegar no Nível 10, ela pode aprender a técnica "Controle de Unidade". O número de itens possíveis para serem equipados dependerá do nível da criatura e do Controle de Unidade.

Abrir a janela de combinação: Para equipar a criatura, você precisa comprar a carta de união no mercador e preparar o item para que ela possa o equipar. Para fazer isso, você precisa abrir a "Janela de Combinação", usando o botão combinação que está na parte de baixo da janela do inventário, ou o ícone na janela de Ações.



Selar Item: 
Arraste a carta de união e o item para a janela de combinação, e sele o item na carta ao clicar no botão de confirmar.

Equipar Item: Para equipar o item, abra a janela de formação de criaturas (Alt + Y). Assim como o seu personagem, o nível determina se a criatura pode ou não usar o item. Arraste a carta selada do inventário para a janela de formação de criaturas, e clique no botão confirmar, para que a criatura equipe o item.

Verificar Item Equipado: Se você apertar (Alt + E), a tela de informações de sua criatura irá aparecer. Ao clicar no botão "Info Adic" na parte inferior desta janela de informações, você verá quais itens a sua criatura tem equipado.

 

Ressurreição 

Usando o item Ressurreição de Criaturas:
① Selecione a criatura morta clicando com o botão esquerdo na mesma, ou usando a janela principal de informações. (Se a criatura morta já tiver desaparecido, você precisará evocar a criatura morta usando a técnica Evocar Criatura, e a selecionar)
② Ressuscite a criatura dando um duplo clique no item de ressurreição no inventário. Você também pode salvar o item em uma das teclas de atalho e usar o atalho para ressuscitar a criatura.

Usando o NPC Criador de Criaturas: Nas opções de conversação com o NPC de Criaturas de cada cidade (Laksy - Domador Andariel, Katan - Invocador Schweinatz, Horizonte - Domador Aleia, Rondo - Mars, Vila Oculta - Neville). Clique em "Gerenciar Criaturas" e selecione a criatura a ser ressuscitada. Então, a criatura será ressuscitada com seu HP e MP recuperados. Contudo, a experiência perdida não será recuperada.

Usando as técnicas das classes:
Clérigo (Técnica Ressurreição)

É a técnica que você aprende no Nível de Classe 10. Se você apertar o botão esquerdo para selecionar o alvo morto e usar a técnica, o alvo será ressuscitado imediatamente, Um pouco da experiência perdida será recuperada. (Possível usar no personagem e na criatura.)

Domador → Ressurreição de Criatura
É a técnica que você aprende no Nível de Classe 30. Se você apertar com o botão esquerdo para selecionar a criatura morta e usar a técnica, a criatura será ressuscitada, um pouco da experiência perdida será recuperada. (Possível usar somente na criatura.)


Nomeando

Nomeando a Criatura (Mudança de nome ): Todas as criaturas, quando evocadas pela primeira vez, ganham um nome automático. Caso deseja alterar o nome para qualquer outro, é necessário adquirir o cartão de troca de nome de Criatura, vendido na loja de itens em promoções esporádicas.